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LazPaint

Kostenloser plattformübergreifender Bildeditor mit Raster- und Vektorebenen, geschrieben in Lazarus (Free Pascal).

Interface Übersicht Grundlegende Werkzeuge Auswahlwerkzeuge Ebenen Transformationen Farbanpassungen Filter und Effekte Erweiterte Funktionen Tastaturkürzel FAQ Weitere Ressourcen

Interface Übersicht

LazPaint verfügt über eine hybride Einzelfenster-/Mehrfensteroberfläche mit einer Hauptzeichenfläche. Die Werkzeugleiste, der Farbwähler und der Ebenenstapel können als schwebende Bedienfelder abgetrennt werden. Jedes dieser Bedienfelder kann über das Menü Ansicht umgeschaltet werden (oder durch Drücken von F6, um alle Werkzeugfenster gleichzeitig ein-/auszublenden). Ein dunkles Design für die Benutzeroberfläche ist verfügbar, wenn Sie eine dunklere Benutzeroberfläche bevorzugen. Menüoptionen sind ähnlich wie bei anderen Bildbearbeitungsprogrammen angeordnet (mit Menüs wie Datei, Bearbeiten, Auswahl, Ansicht, Bild, Farben, Werkzeuge, Filter, Rendering, Script, Hilfe oben). Übliche Aktionen sind auch über eine Symbolleiste mit Symbolen zugänglich. Unten zeigt eine Statusleiste Hinweise an (z. B. Tipps zur Werkzeugverwendung oder Auswahlmaße). Insgesamt ist die Benutzeroberfläche so gestaltet, dass sie für Anfänger vertraut und einfach zu navigieren ist.

Grundlegende Werkzeuge

LazPaint bietet eine Vielzahl von Zeichen- und Bearbeitungswerkzeugen, die über die vertikale Werkzeugleiste (normalerweise auf der linken Seite des Bildschirms) zugänglich sind. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über die grundlegenden Werkzeuge und deren Verwendung:

Die meisten Werkzeuge verfügen über eine Optionsleiste, die oben angehängt wird, wenn sie ausgewählt werden, und mit der Sie Einstellungen wie Deckkraft, Größe, Toleranz usw. anpassen können. Überprüfen Sie diese Kontextoptionen, um den gewünschten Effekt von jedem Werkzeug zu erzielen. Mit etwas Übung ermöglichen diese Werkzeuge sowohl einfache Zeichnungen als auch komplexere Bildbearbeitungsaufgaben.

Auswahlwerkzeuge

Auswahlwerkzeuge ermöglichen es Ihnen, einen bestimmten Teil des Bildes zu definieren und zu bearbeiten. LazPaint unterstützt geglättete Auswahlen für weiche Kanten und Teilauswahlen, und Sie können eine Auswahl sogar als Maske bearbeiten. Der Auswahl-Inhalt kann wie eine temporäre Ebene bearbeitet werden. Wenn ein Teil teil-ausgewählt ist, wird der Inhalt halbtransparent gezeichnet. Zu den wichtigsten Auswahlwerkzeugen gehören:

Sobald eine Auswahl getroffen wurde, wirken sich andere Operationen nur auf diesen ausgewählten Bereich aus. Sie können auch die Auswahl selbst verschieben oder transformieren. Wählen Sie beispielsweise das Verschieben-Werkzeug, um den ausgewählten Bereich an einen neuen Ort zu ziehen. Verschiedene Transformationen sind im Auswahlmenü verfügbar. Wenn Sie die Transformation anpassen möchten, wird empfohlen, sie in eine neue Ebene einzufügen und Ebenentransformationen zu verwenden. Um die aktuelle Transformation abzubrechen, drücken Sie Esc. Um die Auswahl aufzuheben, drücken Sie Enter: Dies „gibt“ die Auswahl frei und fügt sie über der aktuellen Ebene zusammen.

Sie können eine vorhandene Auswahl ändern, indem Sie Bereiche hinzufügen oder subtrahieren. Einzigartig in LazPaint ist, dass Sie auch die rechte Maustaste verwenden können, um von einer Auswahl zu subtrahieren, ohne den Modus zu ändern. Dies erleichtert die Verfeinerung Ihrer Auswahlform. Denken Sie daran, dass jede Filter- oder Malaktion nur den Bereich innerhalb des „Auswahl“-Umrisses betrifft, sobald Sie eine aktive Auswahl haben.

Ebenenunterstützung

Wie fortgeschrittene Editoren unterstützt LazPaint mehrere Ebenen in einem Bild vollständig. Das Bedienfeld (oder Fenster) Ebenen zeigt alle Ebenen im aktuellen Bild an, wobei jede wie eine transparente Folie wirkt, die auf anderen gestapelt ist. Über die Ebenen-Symbolleiste oder das Hauptmenü können Sie neue Ebenen hinzufügen, eine Ebene duplizieren, Ebenen löschen und sie durch Ziehen nach oben oder unten in der Liste neu anordnen. Jede Ebene verfügt über ein Kontrollkästchensymbol zum Umschalten der Sichtbarkeit und einen Schieberegler für den Deckkraftprozentsatz, um ihre Transparenz anzupassen. Es gibt auch ein Dropdown-Menü für den Mischmodus (Standard ist „Normal“). Mischmodi ermöglichen es Ebenen, sich auf unterschiedliche Weise zu mischen (wie Multiplizieren, Additiv usw.). LazPaint bietet verschiedene Mischmodi, darunter einige, die nur in diesem Programm verfügbar sind. Mithilfe von Ebenen können Sie Teile Ihres Bildes separat zeichnen oder bearbeiten, ohne andere zu beeinträchtigen, was eine nicht-destruktive Bearbeitung ermöglicht.

LazPaint unterstützt sowohl Raster- als auch Vektorebenen im selben Bild. Eine Rasterebene ist eine normale Bitmap-Ebene (Pixel), während eine Vektorebene Formen oder Text enthält, die nach der Erstellung bearbeitet werden können. Wenn Sie beispielsweise das Form- oder Textwerkzeug verwenden, behält LazPaint die Vektorinformationen dieses Objekts auf der Ebene, sodass Sie sie später anpassen können (z. B. den Text ändern oder die Kurve neu formen). Diese Vektorobjekte werden neu gerendert, wenn Sie die Ebene transformieren, wodurch sichergestellt wird, dass sie scharf bleiben. Wenn Sie dann ein pixelbasiertes Werkzeug (wie den Pinsel) auf dieser Ebene verwenden, rastert LazPaint sie, d. h. es konvertiert die Vektorformen in Pixel auf der Ebene (an diesem Punkt können Sie die Eigenschaften der Form nicht mehr bearbeiten). In der Praxis erledigt LazPaint dies automatisch – achten Sie nur darauf, dass eine Vektorebene zu einer normalen Rasterebene wird, sobald Sie darauf malen.

Grundlegende Ebenenoperationen umfassen:

Es gibt auch Befehle zum Reduzieren des Bildes (alle Ebenen zu einer zusammenführen, z. B. wenn Sie in Formaten speichern müssen, die keine Ebenen unterstützen) und zum Nach unten zusammenführen (eine Ebene mit der darunter liegenden kombinieren). Das Reduzieren verwirft alle ausgeblendeten Ebenen und erzeugt nur ein einlagiges Bild. Das native .LZP-Format von LazPaint wird zum Speichern Ihrer laufenden Arbeit empfohlen, da es Ebenen, Transparenz und andere Metadaten beibehält. Sie können später in ein Standardformat (wie PNG oder JPG) exportieren, um es zu teilen. Darüber hinaus kann LazPaint im OpenRaster-Format .ORA speichern, was bedeutet, dass Sie Ihr mehrschichtiges Bild in anderer Software öffnen können, die ORA unterstützt. Dies ist ideal für die Interoperabilität (z. B. könnten Sie ein Gemälde in LazPaint beginnen und es dann in Krita oder GIMP verfeinern oder umgekehrt). LazPaint importiert auch Paint.NET-Dateien (.pdn). Insgesamt sind Ebenen eine der leistungsstärksten Funktionen von LazPaint – verwenden Sie sie, um Ihre Arbeit in überschaubare Teile zu unterteilen (Skizze, Farbflächen, Schattierung usw.), die Sie unabhängig voneinander bearbeiten können.

Transformationen

LazPaint bietet verschiedene Befehle und Werkzeuge zum Transformieren Ihres Bildes oder Ihrer Ebenen. Übliche Transformationsoperationen finden Sie im Menü Bild oder in der Symbolleiste Ebene. Sie können beispielsweise das gesamte Bild um 90° im oder gegen den Uhrzeigersinn drehen oder horizontal/vertikal spiegeln. Diese Operationen wirken sich auf alle Ebenen aus (wenn es sich um das gesamte Bild handelt) oder nur auf die ausgewählte Ebene (wenn Sie die Ebenentransformation verwenden). Sie können Ebenen auch um beliebige Winkel drehen oder über interaktive Werkzeuge skalieren.

Skalierung/Größenänderung: Um die Größe des gesamten Bildes zu ändern, verwenden Sie Bild > Neu berechnen und geben Sie neue Abmessungen ein. LazPaint verwendet Neuberechnungsalgorithmen, um die Qualität beim Verkleinern oder Vergrößern von Bildern zu erhalten. Es gibt auch eine Funktion Leinwandgröße, mit der Sie die Leinwand erweitern oder zuschneiden können, ohne den Inhalt zu skalieren (z. B. um Ränder hinzuzufügen oder Kanten zu beschneiden). Wenn Sie eine bestimmte Ebene oder Auswahl skalieren möchten, können Sie das Auswahltransformationswerkzeug verwenden oder die Auswahl in ein neues Bild kopieren, die Größe ändern und zurückeinfügen.

Rotation: Für schnelle 90-Grad-Drehungen verwenden Sie die Menübefehle. Für freie Rotation verfügt LazPaint über ein Rotationswerkzeug – wählen Sie die Ebene (oder Auswahl) aus und wählen Sie dann die Rotationsfunktion. Ein Begrenzungsrahmen wird angezeigt, mit dem Sie durch Ziehen drehen können. Halten Sie Strg während des Drehens gedrückt, um an üblichen Winkeln (15°-Schritten) einzurasten. Dies ist nützlich für präzises Ausrichten. Sobald der gewünschte Winkel eingestellt ist, drücken Sie Enter, um die Drehung anzuwenden (oder Esc zum Abbrechen). Das Drehen einer Vektorformebene verschlechtert ihre Qualität nicht (es rendert die Form neu). Das mehrmalige Drehen einer Rasterebene führt nicht zu Unschärfe durch Neuberechnung, solange sie nicht durch Verwendung des Stiftwerkzeugs neu gerastert wird. Versuchen Sie also, Teile zu trennen, für die Sie Transformationen kontinuierlich anpassen möchten.

Verschieben: Das Verschieben-Werkzeug (wie in Grundlegende Werkzeuge beschrieben) wird verwendet, um Ebeneninhalte oder Auswahlen zu verschieben. Sie können auch Pfeiltasten verwenden, um die Auswahl oder Ebene um kleine Schritte zu verschieben (1 Pixel pro Tastendruck, 10 Pixel bei gedrückter Strg-Taste und Ausrichtung am Rand bei gedrückter Alt-Taste). Dies ist praktisch für die Feinpositionierung, z. B. zum Ausrichten eines Objekts.

Erweiterte Transformationswerkzeuge: LazPaint 7 hat einige hochentwickelte Transformationswerkzeuge eingeführt. Das Werkzeug Ebenenperspektive ermöglicht es Ihnen, eine Ebene zu nehmen und ihre Eckenperspektive anzupassen – beispielsweise, um ein Bild so erscheinen zu lassen, als ob es gekippt wäre oder im 3D-Raum zurückweicht. Sie ziehen die Ecken eines Gitters auf der Ebene, um sie zu verzerren. Eine weitere Funktion ist das Werkzeug Deformationsgitter (Verkrümmen), das Ihnen ein Netz über dem Bild gibt, an dessen Punkten Sie ziehen können, um das Bild sanft zu verzerren (gut für subtile Fotokorrekturen oder künstlerische Morphs). Es gibt auch ein Werkzeug Ebene zoomen, das eine Ebene über eine Griff-Schnittstelle skalieren kann. Diese Werkzeuge machen LazPaint zu komplexen Transformationen fähig, die normalerweise in größeren Programmen zu finden sind.

Denken Sie daran, dass Sie jederzeit Rückgängig machen (Strg+Z) können, wenn eine Transformation nicht richtig verläuft. LazPaint unterstützt standardmäßig bis zu 200 Rückgängig-Schritte, sodass Sie viel Freiheit zum Experimentieren haben. Verwenden Sie Transformationen, um Ihre Bildelemente zu positionieren und zu optimieren, bis Sie das gewünschte Ergebnis erzielen.

Farbanpassungen

LazPaint bietet viele Farbmanipulationsfunktionen im Menü Farben (manchmal auch Anpassungen genannt). Diese ermöglichen es Ihnen, die Farben Ihres Bildes oder Ihrer Ebene zu korrigieren oder zu ändern. Einige wichtige Farbanpassungen umfassen:

Die meisten dieser Anpassungen öffnen ein Dialogfeld mit Schiebereglern oder Kurven und einer Vorschau. Sie können Änderungen vor dem Anwenden in der Vorschau anzeigen und optimieren. LazPaint verarbeitet Farben im sRGB-Farbraum mit Gamma-Bewusstsein, sodass die Anpassungen so erfolgen, dass sie unserer Wahrnehmung von Helligkeit entsprechen (dies vermeidet einige Artefakte, die naive Anpassungen erzeugen könnten). In der Praxis bedeutet dies, dass die Verwendung von Kurven oder Intensität visuell „korrekt“ wirken sollte. Wenn Sie mit indizierten Farben arbeiten (wie einem palettenbasierten Bild), beachten Sie, dass einige Operationen die Farbzahl erhöhen können.

Darüber hinaus ermöglicht LazPaint die Palettenbearbeitung über eine Paletten-Symbolleiste (z. B. können Sie Farbpaletten laden/speichern, Bilder mit Dithering auf eine Palette reduzieren oder seit Version 6.4.1 einen Posterisierungseffekt anwenden). Dies ist besonders nützlich für Pixelkunst oder die Vorbereitung von Bildern für Formate mit begrenzten Farben. Sie können eine Farbe einer Ziffer zuordnen, indem Sie Strg gedrückt halten und die Ziffer auf der Tastatur drücken. Rufen Sie dann einfach die Farbe erneut auf, indem Sie die Ziffer erneut drücken (ohne Strg gedrückt zu halten).

Das Farb-Fenster ist der Ort, an dem Sie Farben zum Zeichnen auswählen – es zeigt ein Farbrad mit Schiebereglern für Luminanz/Deckkraft. Sie können die aktuelle Stift- und Hintergrundfarbe mit dem kleinen Doppelpfeilsymbol austauschen oder sie auf eine Farbe zurücksetzen, indem Sie ihren Namen eingeben. Das Farbpipettenwerkzeug von LazPaint und das Zeichnen mit der rechten Maustaste (das die sekundäre Farbe verwendet) ermöglichen es Ihnen, beide Farben beim Zeichnen effizient zu nutzen. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das Menü Farben und die zugehörigen Werkzeuge Ihnen eine leistungsstarke Kontrolle über das Aussehen Ihres Bildes geben, von subtilen Korrekturen bis hin zu dramatischen Änderungen.

Filter und Effekte

Das Menü Filter in LazPaint enthält verschiedene Filter, die Sie auf eine Ebene oder Auswahl anwenden können, um deren Erscheinungsbild auf kreative Weise zu ändern. Die Filter reichen von Weichzeichnern und Schärfungen bis hin zu Verzerrungen und künstlerischen Effekten. Sie können einen Filter auf das gesamte Bild oder nur auf die aktuelle Auswahl anwenden (nur der ausgewählte Bereich wird beeinflusst). Nachfolgend sind einige Kategorien der verfügbaren Filter aufgeführt:

Filter können Ihr Bild dramatisch verändern, daher ist es ratsam, Ebenen zu verwenden (duplizieren Sie die Ebene und wenden Sie den Filter auf die Kopie an, damit Sie die Deckkraft anpassen oder den Effekt maskieren können). Sie können auch Filter kombinieren, um einzigartige Ergebnisse zu erzielen. Die Dokumentation oder Community-Beiträge von LazPaint zeigen beispielsweise Techniken wie das Erstellen von Blitzen durch Verwendung von Perlin-Rauschen auf zwei Ebenen und deren Mischung im Differenzmodus, gefolgt von einer Einfärbung in einen Blauton. Diese Art der Überlagerung plus Filterung führt zu Effekten, die ein einzelner integrierter Filter allein möglicherweise nicht erzielen kann. Zögern Sie nicht zu experimentieren – mit Rückgängigmachen und Ebenen können Sie den Effekt jederzeit rückgängig machen oder optimieren. Und denken Sie daran, Filter berücksichtigen Auswahlen: Sie können den Filter auf nur einen Teil Ihres Bildes beschränken, indem Sie diesen Bereich zuerst auswählen, was für gezielte Bearbeitungen sehr nützlich ist (z. B. das Weichzeichnen eines Hintergrunds, während ein Motiv scharf bleibt).

Erweiterte Funktionen

Vektorebenen und -formen: Wie bereits erwähnt, unterstützt LazPaint Vektorelemente. Wenn Sie Formen oder Text zeichnen, können diese vektoriell bleiben (seit Version 7). Sie können das Werkzeug Form bearbeiten (ein Symbol mit einem Cursor) verwenden, um auf eine Vektorform oder einen Text zu klicken und ihn zu verschieben oder seine Knoten anzupassen, nachdem er erstellt wurde. Das bedeutet, dass Sie die Größe einer Form oder die Rechtschreibung eines Textes korrigieren können, nachdem Sie andere Arbeiten erledigt haben, was sehr praktisch ist. LazPaint kann auch Verläufe oder Texturen auf Füllungen von Formen anwenden; dazu sehen Sie sich die Optionen des Formwerkzeugs an, wo Sie normalerweise den Füllstil auswählen können (Volltonfarbe vs. Verlauf vs. Muster). Wenn Sie Verlauf wählen, können Sie die Start- und Endfarben angeben und die Verlaufslinie auf der Form ziehen. Texturen ermöglichen es Ihnen, ein Bild auszuwählen, um die Form zu füllen. Darüber hinaus verfügt LazPaint über einige Ausrichtungswerkzeuge für Formen (um Vektorobjekte relativ zur Leinwand auszurichten). Vektorebenen aus LazPaint können im SVG-Format gespeichert werden: LazPaint kann mehrschichtige SVG-Dateien exportieren, sodass Vektorformen und Text im SVG erhalten bleiben. Das bedeutet, dass Sie das Ergebnis in einem SVG-Editor wie Inkscape öffnen und dort weiter bearbeiten könnten. Umgekehrt können Sie SVG-Inhalte importieren. Die Vektorfähigkeiten von LazPaint machen es zu einem hybriden Raster-Vektor-Editor, was für ein Programm seiner Klasse etwas einzigartig ist.

3D-Objektimport: LazPaint kann 3D-Modelle im Wavefront-.obj-Format importieren. Wenn Sie diese Funktion verwenden (Datei > 3D-Objekt importieren… oder ähnlich), wird ein Dialogfeld zum Laden einer .obj-Datei geöffnet. Sie können die Ausrichtung, den Winkel und die Beleuchtung für das 3D-Modell auswählen, und dann rendert LazPaint das 3D-Objekt als Rastergrafik auf eine Ebene. Dies ist nützlich, wenn Sie ein einfaches 3D-Modell (wie Text oder eine Form aus einem 3D-Programm) haben, das Sie in ein Bild einfügen möchten. 3D-Modelle werden mit ihren Texturen und benutzerdefinierten Normalen geladen, was bedeutet, dass es eine gute Arbeit leistet, das Aussehen des Modells zu übernehmen. Denken Sie daran, dass das Objekt nach dem Import nur Pixel auf einer Ebene ist (kein vollständig manipulierbares 3D-Objekt), wählen Sie also Ihren Winkel und Ihre Beleuchtung vor dem Import oder importieren Sie es bei Bedarf mehrmals in verschiedenen Winkeln.

Python-Skripting: Für Power-User bietet LazPaint eine Skripting-Schnittstelle im Menü Skript. Die Skripte werden in Python geschrieben. Durch Skripting können Sie Aufgaben automatisieren oder neue Funktionen hinzufügen. LazPaint wird mit einigen vorgefertigten Skripten geliefert, die gängige Ebeneneffekte implementieren (normalerweise als Menüpunkte unter Skript zugänglich). Beispielsweise finden Sie Skripte für Schlagschatten, Kontur (Umriss), Inneres Leuchten, Äußeres Leuchten usw. Die Verwendung des Schlagschatten-Skripts erstellt ein Duplikat des Inhalts Ihrer Ebene, füllt es mit einem halbtransparenten Schwarz und versetzt es, um wie ein Schatten auszusehen – alles automatisch. Das Kontur-Skript umrandet die Außenseite Ihrer undurchsichtigen Pixel mit einer ausgewählten Farbe. Dies sind Dinge, die Sie manuell mit Ebenen tun können, aber die Skripte machen es zu einem Ein-Klick-Vorgang. Sie können auch neue Skripte erstellen: Wenn Sie mit Python vertraut sind, können Sie es verwenden, um Bilder, Ebenen zu manipulieren und Effekte im Code anzuwenden. Beispielsweise kann ein Skript über alle Ebenen iterieren und einen Filter anwenden oder ein komplexes prozedurales Bild generieren. Um ein Skript auszuführen, platzieren Sie normalerweise die .py-Datei im Skriptverzeichnis und dann wird es im Skriptmenü angezeigt. Diese Funktion ist etwas fortgeschritten und erfordert möglicherweise die Konsultation der offiziellen Dokumentation oder der Community für Details, aber sie ist für diejenigen da, die Automatisierung benötigen oder die Funktionen von LazPaint erweitern möchten.

Befehlszeilenverwendung: Eine weitere erweiterte Funktion ist die Möglichkeit, LazPaint über eine Befehlszeile (Terminal) ohne GUI zu verwenden, um Bildoperationen im Stapelbetrieb oder schnelle Konvertierungen durchzuführen. Die allgemeine Syntax lautet: lazpaint [Befehle...] [Ausgabedatei]. Sie können LazPaint beispielsweise verwenden, um Bildformate zu konvertieren, indem Sie es einfach in einem Terminal aufrufen: lazpaint picture.pdn picture.png lädt eine Paint.NET-Datei und speichert sie als PNG. Wenn Sie Operationsbefehle einschließen, wendet LazPaint diese an. Befehle werden mit dem Präfix - oder / angegeben (unter Windows können Sie beides verwenden, unter Linux verwenden Sie -). Einige Beispiele: /RotateCW zum Drehen im Uhrzeigersinn um 90°, /horizontalflip oder /verticalflip zum Spiegeln des Bildes, /Resample(800,600) zum Ändern der Bildgröße auf 800x600, /opacity(128) zum Ändern der Deckkraft usw. Sie können mehrere Befehle verketten. Zum Beispiel: lazpaint input.jpg /RotateCCW /BlurFast output.png würde ein Bild gegen den Uhrzeigersinn drehen und es dann weichzeichnen und das Ergebnis speichern. Wenn Sie die Ausgabedatei weglassen, führt LazPaint die Befehle aus und öffnet das Ergebnis dann in der GUI, damit Sie es überprüfen oder weiter bearbeiten können. Sie können LazPaint auch ohne Eingabe, aber mit Befehlen ausführen, um Bilder von Grund auf neu zu erstellen; zum Beispiel würde lazpaint /New(800,600) /Gradient(255,255,255,255,0,0,0,255,Linear,0,0,800,600) gradient.png ein neues 800x600-Bild erstellen und es mit einem linearen Schwarz-Weiß-Verlauf füllen und es dann speichern. Die Verwendung von LazPaint über die Befehlszeile ist wie ein leichtgewichtiges ImageMagick-ähnliches Werkzeug für grundlegende Operationen, was sehr nützlich für das Skripten sich wiederholender Aufgaben oder die Integration in andere Arbeitsabläufe sein kann. Für die vollständige Liste der unterstützten Befehle führen Sie den Befehl lazpaint -help aus oder lesen Sie das Wiki und Beispiele.

Tastaturkürzel

LazPaint bietet Tastaturkürzel für die meisten Befehle, um Ihren Arbeitsablauf zu beschleunigen. Viele davon sind in den Menüs neben den Befehlsnamen angegeben (z. B. sehen Sie im Dateimenü Strg+O für Öffnen, Strg+S für Speichern usw.). Es folgt gängigen Konventionen: Strg+Z für Rückgängig, Strg+Y (oder Strg+Shift+Z) für Wiederherstellen, Strg+C zum Kopieren, Strg+V zum Einfügen, Entf zum Löschen einer Auswahl oder Ebene (wenn eine Ebene fokussiert ist) usw. Zusätzlich zu diesen gibt es einige nützliche Tastenkürzel und Maustricks, die möglicherweise nicht sofort aus den Menüs ersichtlich sind:

Indem Sie sich mit diesen Tastenkürzeln vertraut machen, können Sie Ihren Bearbeitungsprozess in LazPaint erheblich beschleunigen. Die Tooltips der Benutzeroberfläche und die Meldungen in der Statusleiste erinnern Sie oft daran. Wenn Sie ein Tastenkürzel vergessen haben, überprüfen Sie das Menü oder diese Dokumentation. Mit etwas Übung werden Sie feststellen, dass Sie eine Kombination aus Tastatur und Maus verwenden, um schnell und effizient zu arbeiten.

FAQ (Häufig gestellte Fragen)

F: Wie installiere oder aktualisiere ich LazPaint?
A: Die Installation ist unkompliziert. Für Windows führen Sie das Installationsprogramm aus und folgen den Anweisungen (es ist ein kleines Programm und bündelt keine unerwünschten Extras). Für die portable Version entpacken Sie sie einfach in einen Ordner und führen Sie LazPaint.exe aus. Unter Ubuntu/Debian Linux können Sie das .deb-Paket herunterladen und doppelklicken, um es zu installieren, oder die Befehlszeile verwenden (mit dem Befehl dpkg -i). Andere Linux-Benutzer können Flatpak auf Flathub oder Snap verwenden oder aus dem Quellcode kompilieren. Unter macOS gibt es ein DMG – öffnen Sie es und ziehen Sie LazPaint in den Anwendungsordner. Um zu aktualisieren, laden Sie normalerweise die neue Version herunter und installieren sie über die alte (Einstellungen sollten übernommen werden). Überprüfen Sie den LazPaint-Blog oder die GitHub-Releases auf Update-Ankündigungen.
F: Welche Dateiformate kann LazPaint öffnen und speichern?
A: LazPaint unterstützt eine breite Palette von Formaten:
  • Natives/Projektformat: .LZP (LazPaint Project) – behält Ebenen, Transparenz usw. bei.
  • Mehrschichtige Formate: .ORA (OpenRaster) für Interoperabilität, .PDN (Paint.NET), für das LazPaint alle Ebenen importieren kann, .PSD (Photoshop), das LazPaint reduziert öffnen kann, und .oXo.
  • Standardbildformate: PNG, JPEG, BMP, GIF, TIFF, WebP, PCX, TGA, XPM, XWD usw. – LazPaint kann diese lesen und schreiben. Hinweis: Für GIF und TIFF kann LazPaint mehrteilige Bilder verarbeiten (z. B. Animationen oder mehrseitige TIFFs). ICO/CUR (Symbole und Cursor) werden ebenfalls unterstützt (LazPaint kann Symbole mit mehreren Auflösungen erstellen).
  • 3D-Formate: LazPaint importiert Wavefront-.OBJ-Modelle (rastert sie auf eine Bildebene). Es exportiert kein 3D, dies ist also nur eine Eingabe.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie fast jedes gängige Bild öffnen können. Wählen Sie beim Speichern LZP, wenn Sie Ebenen für die zukünftige Bearbeitung beibehalten müssen. Verwenden Sie PNG, wenn Sie eine verlustfreie Ausgabe mit Transparenz benötigen, JPEG für kleine Dateien (Fotos), ORA, wenn Sie die Datei an einen anderen mehrschichtigen Editor übertragen möchten usw. Eine Sache ist zu beachten: Beim Speichern in Formaten wie BMP oder GIF, die eine begrenzte Farbtiefe haben, fordert LazPaint Optionen an (z. B. BMP 24-Bit vs. 8-Bit). Wenn ein Bild zu viele Farben hat, um es in einem palettenbasierten Format zu speichern, müssen Sie möglicherweise die Farben reduzieren (z. B. Posterisieren verwenden oder zuerst in Graustufen konvertieren). Die Flexibilität von LazPaint bei Formaten ist ein starker Punkt – Sie werden selten ein Format finden, mit dem es nicht irgendwie umgehen kann.
F: Unterstützt es Transparenz (Alpha-Kanal)? Mein Radiergummi macht die Dinge nicht transparent.
A: Ja, LazPaint unterstützt Transparenz auf Ebenen vollständig. Wenn der Radiergummi Bereiche nicht transparent macht, könnte dies daran liegen, dass eine darunter liegende undurchsichtige Hintergrundebene vorhanden ist. In LazPaint haben Sie beim Erstellen eines neuen Bildes die Wahl zwischen einem einfarbigen oder transparenten Hintergrund. Alternativ können Sie Auswahlen verwenden: Wählen Sie den Bereich aus, den Sie transparent machen möchten, und drücken Sie Entf.
F: Ich habe meine Ebenen-/Farb-/Werkzeugfenster verloren. Sie sind verschwunden – wie bekomme ich sie zurück?
A: Sie sind möglicherweise nur ausgeblendet oder befinden sich hinter dem Hauptfenster. Der schnellste Weg, alle Bedienfelder zurückzubringen, ist das Drücken von F6, wodurch die Sichtbarkeit der Werkzeugfenster umgeschaltet wird. Wenn dies sie nicht zurückbringt, gehen Sie zum Menü Ansicht und stellen Sie sicher, dass „Ebenenfenster“, „Farbenfenster“, „Werkzeugleiste“ (oder ähnlich benannte Elemente) aktiviert sind oder klicken Sie darauf, um sie erneut zu öffnen. LazPaint ermöglicht das freie Schweben dieser Bedienfelder, sodass es möglich ist, dass sie vom Bildschirm verschoben wurden, wenn Sie ein Setup mit mehreren Monitoren hatten; F6 ein/aus kann ihren Zustand zurücksetzen. Wenn Sie es vorziehen, dass diese Bedienfelder nicht schweben, können Sie sie im Ansichtsmenü in das Hauptfenster andocken.
F: Wie kann ich das Bild auf einen bestimmten Bereich zuschneiden?
A: Derzeit verfügt LazPaint nicht über eine spezielle Schaltfläche „Zuschneiden-Werkzeug“ wie einige Editoren, aber das Zuschneiden ist über die Auswahl einfach. Verwenden Sie das rechteckige Auswahlwerkzeug, um den Bereich auszuwählen, den Sie behalten möchten. Gehen Sie dann zu Bild > Auf Auswahl zuschneiden. Dadurch wird die Leinwand auf diese Auswahl reduziert. Stellen Sie sicher, dass Sie den Bereich zuerst genau ausgewählt haben. Wenn Sie nach genauen Zahlen zuschneiden möchten, können Sie Leinwandgröße verwenden und die neue Größe manuell eingeben, aber die Verwendung der Auswahl ist visueller. Nach dem Zuschneiden wird alles außerhalb des Bereichs verworfen. Wenn Sie versehentlich zu viel zuschneiden, machen Sie es einfach rückgängig (Strg+Z) und versuchen Sie es erneut. Profi-Tipp: Wenn Sie die Leinwand erweitern möchten (das Gegenteil von Zuschneiden, um einen Randbereich hinzuzufügen), verwenden Sie Bild > Leinwandgröße und geben Sie eine größere Größe ein – Sie erhalten leeren Raum (transparent oder mit einer Farbe gefüllt, je nach Hintergrund) um Ihr Bild herum.
F: Wie zeichne ich eine gerade Linie oder einen perfekten Kreis?
A: Um eine gerade Linie zu zeichnen, verwenden Sie am einfachsten das Polylinien- oder Kurvenwerkzeug. Klicken Sie (links oder rechts) auf den Startpunkt und mit der rechten Maustaste auf den Endpunkt. Für einen perfekten Kreis oder ein Quadrat beginnen Sie mit dem Zeichnen einer Ellipse oder eines Rechtecks und halten Sie Shift während des Ziehens gedrückt – dies sperrt das Seitenverhältnis auf 1:1 (ein Kreis oder Quadrat).
F: Die Qualität meines Bildes hat sich nach dem Skalieren/Drehen verschlechtert – kann ich das vermeiden?
A: Wenn Sie ein Rasterbild skalieren oder drehen, kann es aufgrund der Interpolation von Pixeln zu einem gewissen Qualitätsverlust (Unschärfe) kommen. LazPaint verwendet Neuberechnungsalgorithmen, um dies zu minimieren, aber mehrere Transformationen können Fehler verstärken. Um Qualitätsverlust zu vermeiden: Versuchen Sie, die Skalierung in einem Schritt auf die endgültige Größe durchzuführen (anstatt wiederholt zu verkleinern und dann erneut zu verkleinern). Bei der Drehung sind 90°-Rotationen verlustfrei (da sich die Pixel neu ausrichten), aber beliebige Winkel werden leicht unscharf. Eine Strategie: Wenn Sie Vektorformen oder eine Quelle mit höherer Auflösung haben, verwenden Sie diese. Die Vektorebenen von LazPaint können beispielsweise ohne Qualitätsverlust transformiert werden. Wenn Sie also wissen, dass Sie eine Form drehen müssen, behalten Sie sie als Vektor, bis Sie sie finalisieren. Außerdem ermöglicht das Rückgängigmachen von LazPaint das Experimentieren – wenn Sie etwas gedreht haben und es schlecht aussieht, machen Sie es rückgängig und versuchen Sie einen anderen Ansatz (vielleicht vor dem Skalieren drehen oder umgekehrt). Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Algorithmen gut, aber nicht magisch sind; vermeiden Sie aufeinanderfolgende Transformationen an denselben Pixeln. Gehen Sie bei Bedarf zum Original zurück und führen Sie eine einzelne Transformation zum Ziel durch. Und für kritische Fotoarbeiten verwenden Sie die hochwertigste Neuberechnungsoption.
F: Gibt es Tutorials oder Dokumentationen zum Erlernen von LazPaint?
A: Ja, neben dieser Hilfeseite gibt es mehrere Ressourcen. Es gibt auch ein offizielles Forum, in dem der Entwickler und Benutzer Anwendungstipps diskutieren – Sie können dort suchen oder Fragen stellen. Der LazPaint-Blog stellt neue Funktionen mit Beispielen vor (z. B. Beiträge zur Verwendung von Mischmodi zum Erstellen von Blitzen oder neue Verlaufswerkzeuge). Darüber hinaus gibt es einige Video-Tutorials auf YouTube, die die Benutzeroberfläche und die grundlegenden Zeichenoperationen von LazPaint demonstrieren (suchen Sie auf YouTube nach „LazPaint Tutorial“). Da LazPaint einige Ähnlichkeiten mit Paint.NET aufweist, können Tutorials für dieses Programm manchmal in LazPaint angewendet werden (z. B. wie Ebenen und Mischmodi funktionieren oder grundlegende Fotobearbeitungsschritte). Und natürlich können Sie sich über die GitHub-Seite des Projekts an uns wenden, wenn Sie Fehler finden oder Vorschläge haben. Die Community ist klein, aber freundlich, und der Entwickler reagiert aktiv auf Feedback.

Weitere Ressourcen

Wenn Sie weitere Informationen oder Hilfe benötigen, sehen Sie sich diese offiziellen LazPaint-Ressourcen an:

Mit dieser Hilfeanleitung und den oben genannten Ressourcen sollten Sie auf dem besten Weg sein, LazPaint zu meistern. Es ist ein vielseitiges Werkzeug, das einfaches Malen und fortgeschrittene Bearbeitung verbindet. Viel Spaß beim Malen!